Моё уважение за "Равновесие Нэша"!
Сюжет притягательный, однако я не посчитал главного героя злодеем за то время, что успел поиграть.
Моё уважение за "Равновесие Нэша"!
Сюжет притягательный, однако я не посчитал главного героя злодеем за то время, что успел поиграть.
Мои конкурсные проекты:
Побег
How many nights before
Несчастная Изабелль
Мои демо-версии:
Mech city. Глава 1
Ну окей, кто-то посмотрел Акаги и Кайдзи, вдохновился всем этим зрелищем и в итоге выдал дешевую версию Безумного Азарта со всеми его болячками, но без приятных персонажей и всей той гениальности и находчивости которая была у тех. Здесь же я должен закрыть глаза на многое и поверить на шару во всемогущность Кейта. Ну и добивают аниме штампы что меня вымораживали весь Какегуруи и половину второго сезона Кайдзи.
Больше этой визуальной новелле предложить нечего.
Спасибо, следующий.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
А тебе хочется более конкретные претензии? Да легко.
Нарративные претензии:
- Главный герой не вызывает у меня ничего кроме раздражения. Он не стоичный хладнокровный Акаги, он не вызывающий симпатию простак Кайдзи, он не таинственный симпатяга как Джабами Юмеко. Он просто мудак. Да, это другой персонаж, но явно вижу параллели с вышеуказанными сериалами и это долбит мне в глаза, я ничего не могу с этим поделать. Следовательно мне неинтересно что станет с главным героем, я просто понимаю что он победит, но мне любопытно как. Это одна из болячек Безумного Азарта, Джабами всегда побеждает, чтобы ни было.
- Из-за того что он просто мудак, он не является прям злодеем что является темой конкурса. С другой стороны мне не интересна вся эта тематическая направленность конкурса, потому это можно принять.
- Персонажи дебилы или ведут себя как школьники, только этим можно объяснять гениальность манипуляций Кейта. Приходится постоянно закрыть глаза на множество тупорогих поступков персонажей. Офигенные рассуждения просебя отдельных гениальных гениев меня добили. И как ты вообще прожил так долго?
- Постоянные прыжки с точек зрения одного персонажа на другого, из-за чего у меня возникает еще большее безразличие к Кейту.
- Мне не нравится что неинтересные вещи затянуты, а важные вещи или те что должны пробить с эмоциональной точки зрения проговариваются вскользь или игнорируются.
- На турнире отсутствует охрана, отсутсвуют координаторы, отсутствуют те кто проверяют чтобы игра шла внятно и по правилам. Отсутствуют "мужики в черном" короче. Следовательно остается одна раздражающая девочка которой впринципе на правила игры плевать, как ж, игроки ж врать не будут. Это снова, камень в сторону Безумного Азарта и тамошней "ведущей".
Зато у нас есть парочка наблюдателей которые должны реагировать и дрочить на Кейта. Замечательный ход я считаю. Ничуть не руинит мой иммершон.
- Еще раз, приходится врубать свой suspension of desbelief на максимум чтобы верить во все что творит Кейт и ко.
- Кейт шутит.
Технические претензии:
- У игр мучительно долго объясняются правила, этому никак не помогает отсутствие режиссуры чего-либо. В итоге проще их промотать и смотреть как проходит игра, ибо ничего сложного там нет.
У нас тут визуальная новелла, а на текстовая.
- Мой любимый - выбор без выбора
- Все что касается интерактивных участков по сути не нужно. Не нужна ни рулетка, ни общение с персонажами.
- Анимаций и дополнительных нет, графика фуфня ленивое на пару с маппингом. Персонажам лень лишний раз сделать шагу туда или обратно
- Засунь свое масштабирование экрана подальше в чулан
Вывод - мне не очень понравилась данная новелла.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Извини, Фокс, я не пытаюсь тебя ни в чём переубедить, разным людям нравятся разные игры, но я реально не понимаю суть некоторых претензий, буду благодарен, если ты объяснишь, как более опытный мейкерист. Я, к сожалению, не смотрел "Безумный азарт", так что возможно в этом причина того, что я не понял некоторых претензий.
Тебе не нравится, что персонаж не похож на других персонажей из аниме? Или то что он на них похож? Как это исправить?
Ну да, это по сути детективный жанр. В любом детективе понятно, что в конце детектив раскроет дело, интерес в том, как именно.
Ну я просто сам не очень умный.
Понял, больше не буду перескакивать с точки зрения одного персонажа на другого.
Понял, в следующий раз когда буду делать игру, постараюсь сосредоточиться на интересных, а не на неинтересных вещах.
Ну это вообще не понимаю к чему претензия, это к организаторам турнира вопросы, а не ко мне, я всего лишь новеллу сделал.
Очень жаль, что твой иммершон был разрушен, тут реально недоглядел, постараюсь больше так не делать.
Там разве было что-то сверхъестественное? Там вроде всё укладывается вполне в рамки человеческих возможностей, ну кроме запоминания всех комбинаций в "Камень, ножницы, бумагу", но это антагонист делает, так что мне казалось, это простительно.
Понял, объяснения правил лучше убрать.
Да я думаю в принципе ничего не нужно, это же просто игра, можно играть и получать удовольствие, а можно и не играть.
Блин, не успел из-за ограничения по времени, в следующий раз постараюсь над этим, раз это важно.
Ну тут по фактам.
Ну тут по фактам.
Это печально. В общем, пока на почти каждый тезис отвечал, более-менее разобрался, что к чему, но если ты прояснишь пару непонятных моментов, буду весьма признателен.
Спойлер нажми :
Будь я опытным бы - не прикапывался бы к тебе, как старый лев к молодому.
Мне не нравится персонаж потому что он мне не нравится. Тут все субъективно.Тебе не нравится, что персонаж не похож на других персонажей из аниме? Или то что он на них похож? Как это исправить?
То что он пытается походить на данных персонажей это конечно хорошо. Я вижу какой он персонаж, но он слабо раскрыт.
Исправляется это разными способами. Например хотя бы тем чтобы уделять ему больше времени, показывать его делающим более человеческие поступки, нежели не особо понятное страдание фигней. Показывать слабости. Показывать вредные привычки, не только на словах. Тут понятное дело у тебя ограничение в плане конкурса. Но я бы хотя бы показал эпизод, как он едет на этот самый турнир и размышляет о нем. Простой заход в сортир может че-то показать. А так, ничего по сути. Я только слышу от других людей какой Кейт охереный, и все. Такая подача охеренности максимально неинтересна. Эффект темной лошадостности пропадает, если он задумывался. Ну и когда он говорит с другими, то всегда о них, а не о себе. Чтобы в конце ВДРУГ выяснить что они ВСЕ работают на него. И непонятно когда это случилось, где. Кейт всю игру ходит соло и иногда натыкается на своего экс-друга.
С другой стороны, я вижу тут больший упор именно на турнирный жанр, когда есть много персонажей и каждому из них уделяется время. Но если у тебя все крутится вокруг турнира, то следовало начать игру с представления данного турнира, его истории и тд. Ну или же, походу сюжета чтобы управляемым персам рассказывали бы про сам турнир. В данном случае у нас какая-то малоорганизрованная подпольная херня с непонятными правилами и охраной, учитывая какие деньги тут вертятся и какие люди тут играют. Я не вижу сеттинга, если сеттинг это главный персонаж.
Обычно это работает когда есть предпосылки, намеки и тд. Многие вещи тут притянуты за уши и малодостоверны, учитывая крошечную информацию о персонажах. То есть я должен догадываться что один глухой, второй слепой, третий тупой.Ну да, это по сути детективный жанр. В любом детективе понятно, что в конце детектив раскроет дело, интерес в том, как именно.
Да ваще.Ну я просто сам не очень умный.
Всмысле не будешь? Это была попытка в такой жанр. Надо ее просто развивать и оттачивать.Понял, больше не буду перескакивать с точки зрения одного персонажа на другого.
Просто тебе требовалось больше времени на раскрытие.
Любые вещи могут быть интересными если их правильно подать.Понял, в следующий раз когда буду делать игру, постараюсь сосредоточиться на интересных, а не на неинтересных вещах.
Ну да, персонажи твоей новеллы всего лишь заплатили тебе чтобы ты про них историю рассказал, а когда поняли что ты че-то ихкакими-то уродами преставил, заточили на тебя зуб. А терь ты уже битую неделю сидишь со шваброй в ожидании злобного буратины из организации по твою душу.Ну это вообще не понимаю к чему претензия, это к организаторам турнира вопросы, а не ко мне, я всего лишь новеллу сделал.
Вообще стыд потерял.Очень жаль, что твой иммершон был разрушен, тут реально недоглядел, постараюсь больше так не делать.
Проблема как раз в том, что я мог поверить что антагонист способен запомнить все возможные комбинации. Поскольку ты его грамотно представил, подал как гения, постепенно показывал что он делает. Он вообще самый внятно раскрытый персонаж. Не без тупых поступков, но это следствие его персонального бэкграунда. Я верю в него относительно данного мне сеттинга и материала.Там разве было что-то сверхъестественное? Там вроде всё укладывается вполне в рамки человеческих возможностей, ну кроме запоминания всех комбинаций в "Камень, ножницы, бумагу", но это антагонист делает, так что мне казалось, это простительно.
Но я не верю ни во что из того что делал Кейт. Он все свои крутые моменты делал потому что сейчас в данный момент новеллы было время для сюжетных твистов. Вот собственно и все почему. Казалось что ситуация вынуждала тебя притянуть за уши сюжетный твист, когда требовалось спасти Кейта. Ни одна из его "способностей" не была показана прежде, ни одного намека, ни во время перерывов, ни во время флэшбэков. Твист интересен обычно когда есть какие-то на то намеки. Когда он случается только ради того чтобы зритель офигел - это довольно лажовый твист. Из-за того что ты активно скрывал большую часть действий и моментов Кейта ради будущего твиста, я мог ожидать абсолютно любой херни которую он выкинет. Он никогда не обдумывает ситуацию, нам всегда тупо давали постфактум его решений. Я гадал, я офигевал.
Но я не верил ни в одну из его удач или находок. Просто потому что у него мало экранного времени как у типа протагониста именем которой названа игра.
Ну почему, ты можешь это просто не пихать насильно в игрока. Интерактив для того и нужен чтобы скажем ставить монитор где можно прочитать правила перед тем как заходить в зону турнира, или няшная девушка-оператор что тебе рассказывает по желанию игрока.Понял, объяснения правил лучше убрать.
Всяко лучше чем автоматом скакать между сценами игр и баром.
А еще можно и не дышать. Знаешь как весело будет.Да я думаю в принципе ничего не нужно, это же просто игра, можно играть и получать удовольствие, а можно и не играть.
Печально что первое место не занял. Мы там за тебя болели.Это печально.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Было интересно узнать, чем всё закончится, а потому прошел проект до конца. Во втором испытании не угадал уловку гения, но угадал, что выкинет Кейт и это меня приятно удивило. Заметил, что нельзя ходить мышкой(зачем, почему?).
Мои конкурсные проекты:
Побег
How many nights before
Несчастная Изабелль
Мои демо-версии:
Mech city. Глава 1
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки